giovedì 26 novembre 2009

Gameplay

Gameplay from matos jean-marc, holst anne on Vimeo.


Gameplay

création 2005-2006
Création 2005-2006

en collaboration avec le plasticien-programmeur
Antoine Schmitt

extrait vidéoen collaborationavec le plasticien-programmeur Antoine SchmittGameplay transpose le langage et la technologie des jeux vidéo dans un environnement chorégraphique pour opérer une remontée à l’une des sources communes de ces deux mediums, la notion d’épreuve physique. Plongé dans des tableaux visuels, sonores, perceptifs et surtout semi-autonomes, le danseur s’y confronte dans une chorégraphie ancrée aux racines initiatiques de la danse.première :novembre 2005Festival VAD, Girona, Catalognedates récentes :17 novembre 2007Scènes croisées, Langogne, Languedoc-Roussillon (Festival Digitalis), la Dr@aille12 et 13 février 2008Théâtre Universitaire, Nantes24 octobre 2008Centre des arts, Enghien-les-Bains27 février 2009
Gameplay transpose le langage et la technologie des jeux vidéo dans un environnement chorégraphique

pour opérer une remontée à l’une des sources communes de ces deux mediums, la notion d’épreuve physique. Plongé dans des tableaux visuels, sonores, perceptifs et surtout semi-autonomes, le danseur s’y confronte dans une chorégraphie ancrée aux racines initiatiques de la danse.

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